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Android Chromium WebView 崩溃

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ios - Apple App 因 IPV6 崩溃而被拒绝

我使用Dotnet的网络服务创建了一个ios应用程序,它在1个月前成功启动。我将我的应用程序与Web服务同步连接。现在我已经更改了应用程序,并且应用程序正在异步连接Web服务并将应用程序放在应用程序商店中。但Apple拒绝了该应用程序,称它在iPV6上崩溃。有人可以指导我,如何解决这个问题。由于我的服务器是基于iPV4的,所以我无法升级我的服务器。 最佳答案 我遇到过同样的问题。我的也因为IPV6被拒。为您的申请检查以下两点:1)确保您在应用程序中使用的API链接没有任何IP地址。如果您使用IPAddress调用API,那么您的申请

iOS 崩溃堆栈跟踪毫无意义

我已经获得并设法为我的iOS应用程序生成崩溃报告。但是,查看堆栈跟踪我似乎无法理解它。Thread0Crashed:0libswiftCore.dylib0x00000001005d330cspecialized_assertionFailure(StaticString,String,file:StaticString,line:UInt,flags:UInt32)->Never(__hidden#17347_:134)1libswiftCore.dylib0x00000001004d7d2cError._code.getter(__hidden#18979_:221)2libswi

ios - 从数组访问 NSNumber 时崩溃

我遇到了一个奇怪的崩溃,其中一个NSNumber的实例似乎被释放了,尽管它仍然存在于数组中。我创建了一个系统来从远程服务器下载多个文件,并有一个block来指示进度(实际上是平均进度)。并且进度的计算产生了崩溃。崩溃不一致,并且“通常”发生在任何时候都可能发生。[_NSProgressFractionTuplefloatValue]:无法识别的选择器发送到实例0x17042ab80让我相信NSNumber以某种方式被释放,但我看不出这是怎么可能的。给出完整的方法代码:-(void)downloadFilesFromURLs:(NSArray*)urlPathswithProgress:

ios - 添加观察者时 AVPlayer 崩溃

我在使用AVPlayer时遇到了一个奇怪的问题。我正在使用AVplayer播放在我的应用程序中下载的视频。下面的代码是我设置AVPlayer的方式。varfilePath=newNSString("file://"+filePathOnDisk);varfileUrl=newNSUrl(filePath);_asset=AVAsset.FromUrl(fileUrl);_playerItem=newAVPlayerItem(_asset);_player=newAVPlayer(_playerItem);_playerStateObserver=_player.AddObserver(

ios - 以编程方式在swift 3中使电话崩溃

您好,我正在以编程方式调用电话。我从后端收到的电话号码是61234567890。它没有+。这就是我打开电话的方式。self.openAppURL(strUrl:"tel://\(selectedEmployeeContact)")funcopenAppURL(strUrl:String){letmyurl=URL(string:strUrl)letisInstalled=UIApplication.shared.canOpenURL(myurl!)if(isInstalled){if#available(iOS10.0,*){UIApplication.shared.open(myur

ios - FMDatabaseQueue 崩溃

我在我的应用程序中使用FMDB。我看到在应用启动期间发生了这种随机崩溃。-(void)addActivities{[[[DBsharedManager]getSecureQueue]inTransaction:^(FMDatabase*_Nonnulldb,BOOL*_Nonnullrollback){//processdata}];}getSecureQueue返回一个FMDatabaseQueue:_secureQueue=[FMDatabaseQueuedatabaseQueueWithPath:dbPath];我检查过_SecureQueue不为零。崩溃日志:Crashed:f

iOS 11,Unity3d随机启动崩溃

有2款由不同开发商开发的统一游戏(一款2D,一款3D)。它们在XCode中启动时运行良好,在iOS10上运行良好。但是当从Appstore下载到iOS10并且iOS升级到iOS11时,应用程序开始随机崩溃。通常它会崩溃3次然后开始工作。在某些设备上,它根本不会崩溃,而在其他设备上,它会在游戏开始时随机崩溃。崩溃日志有两种类型的错误:错误1Date/Time:2017-09-2609:52:53.6413-0400LaunchTime:2017-09-2609:52:50.4289-0400OSVersion:iPhoneOS11.0(15A372)BasebandVersion:6.1

ios - 为什么 `mediaCapture.captureImage()` 会使我的 `ionic` 应用程序崩溃?

我正在用ionic构建一个捕获媒体(照片、视频、音频)的IOS应用程序,今天遇到了一个相当令人困惑的问题。我正在使用以下3种方法(在MediaCapture上):captureImage()captureVideo()captureAudio()唯一不起作用的是captureImage(),我这辈子都弄不明白为什么。旁注:我能够使用camera.getPicture(),但我想使用MediaCapture所有3种媒体类型(我为什么不能)。这里有一些细节:环境操作系统:MacOS10.12.6节点:9.0.0ionic:3.15.2Cordova:7.1.0iOS:11.1我正在使用io

ios - 如何强制 iOS 应用程序挂起而不是崩溃?

我需要用我的应用程序在它挂起的地方测试一些东西,但很难重现挂起。有没有一种简单的方法可以创建挂起或卡住但不会崩溃到主屏幕的示例iOS应用程序? 最佳答案 尝试阻塞主队列:swiftDispatchQueue.main.async{Thread.sleep(forTimeInterval:10)//Hangsfor10seconds.}objective-Cdispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[NSThreadsleepForTimeInterval:10];//Hangsfor10s

c# - 可拖动的Boxview崩溃错误Xamarin

问题出在draggableview,在local:draggableview的第一部分代码中,程序在代码的Xaml部分崩溃,但我无法弄清楚问题是什么。我已经删除了draggableview并尝试在代码的非xaml部分放置断点,但我无法找出导致问题的原因。helperpublicenumDragDirectionType{All,Vertical,Horizontal}publicenumDragMode{Touch,LongPress}可拖动ViewpublicpartialclassDraggableView:ContentView{publiceventEventHandlerDr